- 给物体添加XR Simple Interable组件;取消Is Trigger勾选;选择Interation Manager
Is Trigger 是碰撞体的开关:- 不勾选(默认):实体碰撞体,像真实物体,能被射线、物理接触 “摸到、选中”,也会挡住其他物体。
- 勾选:触发器(感应区域),变成 “无形的感应区”,物体可以直接穿过去,不再做实体阻挡,只用来检测「有没有东西进入 / 停留」。
2. 不要给物体添加XR Ray Interator,这是手柄Controller的组件。
Is Trigger 是碰撞体的开关:2. 不要给物体添加XR Ray Interator,这是手柄Controller的组件。
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